Оглавление:
Игра «Name» - это забавная игра категории, которая отлично подходит для всех возрастов и может помочь от скуки в дороге и постоянных жалоб «Мы уже здесь?» Это особенно хорошо для детей, которые научились читать и умеют произносить самые разные слова. Прелесть игры заключается в ее гибкости; это можно сделать проще, выбрав общую категорию или сложнее с более конкретной категорией.
Вам не нужна игровая доска или какие-либо материалы, поэтому она идеально подходит для длительных семейных автомобильных поездок, поездок на поезде и, конечно же, пикников. Это одна из наших игр про автомобили и путешествия для детей школьного возраста.
Как играть в игру Name
Вам нужно как минимум два человека, чтобы играть, но чем больше, тем лучше.
Перед началом игры группа должна определиться с категорией, такой как животные, продукты питания, телешоу, города и штаты, названия фильмов, знаменитости или любые темы, представляющие интерес.
Давайте предположим, что категория животных. Первый игрок называет животное, возможно, «шимпанзе».
Следующий игрок должен назвать другое животное, которое начинается с последней буквы предыдущего животного, в данном случае E. Например, «слон».
Следующий игрок должен назвать животное, начинающееся с буквы Т, как в «тигре». Следующий игрок должен выбрать животное, которое начинается с R, и так далее.
правила
Как только животное (или еда, телешоу, фильм) названо, его нельзя повторить. У каждого игрока есть 60 секунд (или любое разумное количество времени), чтобы сделать свой ход. Детям младшего возраста может потребоваться помощь или более длинные очереди.
Если молодой читатель хочет присоединиться к взрослому, чтобы сформировать команду, это допустимо, если это согласовано с другими игроками. Члены команды могут собраться вместе и дать один ответ от команды, а не один ответ на товарища по команде.
вариации
Игра может быть легко обновлена, если вы сделаете эту игру правописанием. Выберите категорию, например, животных. Первый игрок называет слово в категории, например, «шимпанзе». Второй игрок называет животное, начинающееся с буквы H, второй буквы в слове, например «бегемот». Следующий игрок называет животное, начинающееся со слова I, например, «игуана». И так далее.
Другой вариант требует оставаться на том же письме, пока не исчерпаны варианты. Например, если категория «животные», а первый игрок выбирает «шимпанзе», все игроки, в свою очередь, выбирают животных, начинающихся с буквы «С», включая «кошку», «раков» и так далее, пока игрок не может думать другого животного, начинающегося с C. Остальные игроки продолжаются, пока не останется только один игрок. Игрок, который выигрывает раунд, начинает следующий раунд с другим животным, которое начинается с другой буквы.