Дом Семейное Путешествие Профиль Дуга Трамбулла - Пионер Кино-тематического парка

Профиль Дуга Трамбулла - Пионер Кино-тематического парка

Оглавление:

Anonim

Если вы забронировали полет на Луну Эндора в «Звездных турах» Диснея или получили удар от оружейного лазера от Гру на «Гадкий гадкий миньон» в парках Юниверсал, вы должны поблагодарить Дугласа Трамбалла.

Хотя он не был непосредственно связан ни с одной из этих достопримечательностей, именно Трамбулл разработал концепцию и технологию поездок на тренажерах, которые сделали их возможными. Он увидел развлекательный потенциал в коммерческих авиасимуляторах, используемых для обучения пилотов, и создал первый в отрасли симулятор. Его новаторское изобретение положило начало новой эре тематических аттракционов на базе СМИ в парках и других местах.

Помимо поездок на симуляторах, постоянное увлечение Трамбулла фильмами и его стремление улучшить и использовать методы, используемые для захвата и воспроизведения движущихся изображений, привели его к путешествию, которое, по его словам, «делает контент неотличимым от реальности». Попутно он собрал несколько впечатляющих роли в кино и разработал невероятную технологию, которая имеет далеко идущие последствия для тематических парков и тематических развлечений.

Посмотрите подкаст Season Pass с Дагом Трамбуллом, в котором я принимал участие. Он много говорит о своей долгой карьере и своей новой технологии волхвов.

Ранние года

Родившийся в 1942 году в Лос-Анджелесе, штат Калифорния, Трамбулл в равной степени находился под влиянием своего отца, инженера и заядлого ремесленника, и его матери, художника. Они предоставили идеальную ДНК и среду для развития гибридного техно-художественного пути Трумбалла.

В детстве он пожирал фантастические романы. Трамбалл с большим нетерпением наблюдал, как строится Диснейленд, и с удовольствием посещал парк после его открытия. Он был особенно заинтригован ранней выставкой, Искусство анимации и был очарован возможностью создания фантазийных миров. «Заставить картины ожить и заставить их передвигаться вокруг вас было для меня как небо», - говорит он.

Пройдя несколько художественных курсов в общественном колледже, первая работа Трамбулла была на киностудии, которая производила техническую анимацию для НАСА. Для одного из своих проектов он помог развить привлекательность НАСА, На Луну и дальше в 1964 году на Всемирной выставке в Нью-Йорке. Это было снято в Cinerama 360, раннем широкоэкранном формате, и спроецировано на купол. Писатель Артур К. Кларк и режиссер Стэнли Кубрик увидели эту привлекательность, и Кубрик нанял компанию, для которой работал Трамбулл, чтобы помочь разработать специальные эффекты для своего знакового научно-фантастического фильма, 2001: Космическая Одиссея .

Голливудские спецэффекты Maven

Трамбалл начал работать непосредственно на Кубрика, и в его середине, в возрасте около 20 лет, он руководил визуальными эффектами для 2001 , Он разработал инновационную фотографию с щелевым сканированием, используемую для захватывающей последовательности фильма «Звездные врата». Трамбулл считает покойного режиссера провидцем и наставником. «Работа с Кубриком показала мне, что фильм может быть субъективным опытом - зрители могут стать частью фильма», - говорит он. «Он использовал все доступные технологии для 2001 включая Cinerama, гигантские экраны с запахом, шестиканальный стереозвук - все, что нужно, чтобы отправить аудиторию в космос.

Работая с некоторыми из самых влиятельных голливудских режиссеров, Трамбл разработал эффекты для некоторых из их самых больших фильмов. Его кредиты включают Близкие контакты третьего рода для Стивена Спилберга, Бегущий по лезвию для Ридли Скотта и Звездный путь: фильм а также Штамм Андромеды для Роберта Уайза. Он также продюсировал и снимал свои фильмы, в том числе Тихий Бег а также Мозговой штурм .

Вернуться к достопримечательностям

В 1972 году Трамбулл начал партнерство в области исследований и разработок с Paramount Pictures для изучения новых и более совершенных технологий кинопроизводства. Он создал Showscan, процесс, который отображает фильмы со скоростью 60 кадров в секунду вместо обычных 24 кадров в секунду. При более высокой частоте кадров такие проблемы, как размытие и стробирование, уменьшаются или устраняются, а изображения становятся более четкими, четкими и более «реальными».

Мозговой штурм Предполагалось, что это будет первый полнометражный фильм, снятый и показанный с использованием Showscan, но производство столкнулось со многими трудностями, включая безвременную потерю своей звезды, Натали Вуд, которая умерла при подозрительных обстоятельствах. Опыт гремел Трамбуллом, и он отступил от традиционного кинобизнеса.Imax затмил Showscan как стандарт большого экрана, что фактически положило конец Showscan как запатентованной технологии с высокой частотой кадров. (По иронии судьбы Trumbull позже приобрел Imax у других инвесторов и помог расширить кинотеатры с большим экраном и сделать их доступными для художественных фильмов.)

Вместо этого, сосредоточившись на особых местах, Трамбулл преследовал свою страсть к разрушению барьеров между зрителями и фильмами. В 1974 году в Paramount он разработал и продемонстрировал прототип первого симулятора. Он вернулся к концепции в 1985 году и разработал Путешествие по вселенной , которая открылась в Торонто и стала первой поездкой на симуляторе, доступной для публики. Изобретая жанр и доказывая его жизнеспособность, Трамбулл открыл двери не только для поездок на тренажерах, но и для всех захватывающих аттракционов, основанных на медиа.

Universal Studios Florida пригласила Трамбулла к съемкам фильма и помогала ему развивать привлекательность симулятора движения, Назад в будущее … Поездка , который открылся в 1991 году. Поездка была мгновенным хитом и помогла изменить образ и состояние проблемного парка. Аттракцион, снятый в 70 мм и спроектированный на купол Omnimax, также получил широкую известность в Universal Studios Hollywood. Назад в будущее … Поездка с тех пор закрылся, и Поездка Симпсонов заменила это.

В середине 1990-х годов Трамбалл и его компания в Массачусетсе разработали три аттракциона для отеля и казино Luxor в Лас-Вегасе. (Это было во время злополучной попытки города-греха перестроить себя как место для семейного отдыха.) Аттракционы рассказывали линейную историю, но использовали три различных метода, включая поездку на симуляторе движения с фильмом со скоростью 48 кадров в секунду, Showscan фильм, который маскировался под живую презентацию (которую он более или менее снял с помощью хитрости с высокой частотой кадров), и «Театр будущего», в котором был показан большой вертикальный экран и фильм VistaVision со скоростью 48 кадров в секунду.

С тех пор достопримечательности закрылись.

Будущее выглядит ярко

Он продолжает прокладывать трассы и проталкивать конверты кинематографических технологий и аттракционов в своих студиях Trumbull. Он исследует и настраивает каждую переменную в своем стремлении к кинематографическому совершенству. «Если вы хотите убедить нервную систему человека в том, что то, что она видит, реально, - говорит Трамбл, - вам нужно все разрешение, вся яркость, частота кадров и все, что вы можете сделать, чтобы это выглядело как окно в реальность. "

Чтобы сделать проецируемые изображения более яркими (общая проблема обычных кинотеатров - их условия слабого освещения, из-за которых могут получаться мутные изображения), он сосредоточил внимание как на проекторах, так и на экранах. Используя экран Torus, который оснащен вакуумной технологией и изогнут, Trumbull может перенаправлять проецируемый свет обратно на аудиторию, тем самым делая эффективный свет еще ярче. Он также разработал систему отображения сетчатки глаза, которая полностью обходит экраны и посылает изображения прямо в глаза зрителям.

Другие нововведения включают кран с невесомостью, который операторы могут легко перемещать. Он оснащен специальными датчиками, которые отслеживают его движения и, в сочетании с запатентованной системой Trumbull, могут воспроизводить виртуальный фон в реальном времени.

Но самая захватывающая разработка - это Magi, последняя попытка Trumbull в области технологий с высокой частотой кадров. Он включает в себя 3D, разрешение 4K и 120 кадров в секунду - 120! - предоставить опыт, который очень близок к его цели на протяжении всей карьеры - устранить разницу между медиа и реальностью. Trumbull надеется дать лицензию на эту технологию кинопроизводителям и дизайнерам.

Слабым звеном в средствах массовой информации часто являются сами СМИ. Такие впечатления, как «Прекрасный Гарри Поттер» и «Запретное путешествие» от Universal, были бы еще более замечательными, если бы использовали процесс волхвов. Замена его несколько темных и зернистых снятых эпизодов гиперреалистичными изображениями с высокой частотой кадров сделает поездку намного более захватывающей.

Trumbull также разрабатывает Magi Pods, сборные кинотеатры, которые будут демонстрировать новые технологии кино. Он надеется продать театры для специальных мест, в том числе тематических парков. В кинотеатрах может показываться контент для парка (например, «Луни Тьюнс» или «Лига справедливости» в местах «Шести флагов») или фильмы для широкой аудитории, созданные Трамбуллом. Он также представляет специальные мероприятия, такие как фестивали волхвов, в которых режиссеры приглашают показать новые фильмы об экстремальных видах спорта, музыке или других жанрах.

Профиль Дуга Трамбулла - Пионер Кино-тематического парка